Machine virtuelle de combinaison épée-hache.

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Mise à jour
26 juin 2024
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Fusionner la machine GAME

Merge Sword Idle est un genre de jeu inactif relaxant populaire qui tourne autour du mécanisme de fusion des épées. Dans le jeu, les joueurs se battent avec des épées qui peuvent être placées sur une bobine tournante et peuvent être améliorées. Ces épées peuvent être fusionnées dans l'inventaire du joueur pour en obtenir de plus puissantes.

Dans le jeu, les joueurs peuvent casser des coffres qui tombent du haut pour gagner des épées. Ces épées peuvent être fusionnées automatiquement ou semi-automatiquement. En mode semi-automatique, les joueurs peuvent effectuer l'opération de fusion en touchant les boutons. En mode entièrement automatique, les joueurs peuvent fusionner toutes les épées de leur inventaire à chaque seconde avec les gemmes qu'ils gagnent. Cela permet d'augmenter les niveaux des épées, ce qui permet de casser plus rapidement les coffres et de meilleures chances contre des ennemis plus forts.

Quel que soit le niveau du joueur, il peut gagner des points d'expérience de fidélité après chaque coffre cassé. Ces points d'expérience de fidélité permettent aux joueurs d'augmenter leur niveau de fidélité. L'augmentation des niveaux de fidélité aide les joueurs à vaincre plus facilement les boss de fin de chapitre. De plus, les joueurs peuvent également augmenter les niveaux de coffre avec les gemmes qu'ils gagnent. Cela permet aux joueurs de fusionner immédiatement des épées plus puissantes et d'acquérir plus d'expérience pour progresser plus rapidement.

Il n'y a pas d'option de personnalisation des personnages dans le jeu. Les joueurs peuvent augmenter la puissance de leur personnage en fusionnant les épées dans leur inventaire. Les gemmes gagnées dans le jeu sont nécessaires pour automatiser le processus de fusion. Le tambourin n'est pas l'endroit où les épées sont fusionnées, mais seulement où les épées sont placées et les coffres sont cassés. Il existe deux classements dans le jeu où les joueurs peuvent s'affronter. L'un classe les joueurs en fonction de leur niveau, tandis que l'autre classe les joueurs en fonction de leurs points d'expérience de fidélité gagnés en cassant des coffres.
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