Le projet du jeu est trois d'affilée, testant les mécanismes du jeu.

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16 août 2019
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Match3 (Три в ряд) GAME

Le projet du jeu est Match3, travaillant sur la mécanique.
Mise en œuvre de trois mécanismes de jeu complets consécutifs:
Pour plus de commodité, un éditeur de niveaux est implémenté dans l'unité elle-même, les niveaux sont stockés par des préfabriqués. Il y a la possibilité de réglages flexibles pour chaque niveau, le choix de l'arrière-plan, le choix de la peau pour le niveau, le choix des conditions de passage, et bien plus encore.

La dynamique est mise en œuvre, c'est-à-dire que vous pouvez déplacer des pierres déjà au repos, tandis que d'autres tombent!
Lorsqu'un joueur sélectionne une pierre et se déplace - les pierres commencent, ce qui crée un plus grand effet de présence et d'interaction avec le terrain de jeu.

Bonus de jeu: fusée verticale, horizontale, bombe, diamant fantôme.
Effets mis en œuvre lors de l'activation des bonus, ainsi que de leur combinaison, lorsqu'un bonus pour un bonus est induit.
Compétences ajoutées: marteau et agitateur.
Ajout de 4 types de murs au jeu:
1 - non cassable,
2 - est cassé d'une fois,
3 - pauses à deux reprises,
4 - est cassé de trois fois.

Ajout de la possibilité de définir une limite de temps, une limite de points, la nécessité de collecter des objets clés ou de récupérer un certain nombre de pierres.
Implémentation d'un indice pour le prochain déménagement.

Et beaucoup plus!
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