Salutations aux fans de planeur ! Eh bien, nous sommes en 2014, et j'ai porté mon ancien jeu Glider de 1997 sur Android pour que vous puissiez jouer sur vos appareils actuels ! Le jeu est fondamentalement le même qu'avant, j'ai écrit un émulateur de terminal ANSI pour Android pour exécuter le code C original du jeu à peu près non modifié via le NDK. Vous pouvez utiliser les commandes de l'écran tactile sur un mobile ou une tablette pour émuler les touches fléchées, et toucher au centre pour sélectionner. Sur un appareil Android Wear, vous pouvez toucher l'écran sur les bords pour émuler les touches fléchées. Le portable vous permet également d'incliner l'appareil pour émuler les touches fléchées. Si vous avez un contrôleur de jeu ou un téléviseur, le jeu prend également en charge ces commandes.
C'est *vraiment* un vieux code désordonné que j'ai écrit lorsque j'apprenais à programmer en C en 1996. Il a été conçu pour fonctionner sur des terminaux texte via des connexions série lentes dans les laboratoires Unix de mon université, c'est pourquoi les graphismes sont tels qu'ils sont ! :)
Voici quelques liens vers le jeu original sur lequel il est basé, écrit par John Calhoun en 1990 :
https://www.youtube.com/watch?v=8F3oUr2QPQ0
https://itunes.apple.com/us/app/glider/id482536700?mt=12
http://www.vectronicsappleworld.com/macintosh/glider.html
Le code source est disponible sous GPLv3 ici : https://github.com/waynepiekarski/android-glider