ScreenStream APP
ScreenStream ofrece dos modos de trabajo: Modo global y Modo local. Ambos modos tienen como objetivo transmitir la pantalla del dispositivo Android con funcionalidades, restricciones y opciones de personalización únicas.
Modo global (WebRTC):
Modo local (MJPEG):
En ambos modos, la cantidad de clientes no está directamente limitada, pero es importante tener en cuenta que cada cliente consume recursos de CPU y ancho de banda para la transmisión de datos.
Advertencias importantes:
1. Mucho tráfico en redes móviles: tenga cuidado cuando transmita a través de redes móviles 3G/4G/5G/LTE para evitar el uso excesivo de datos.
2. Retraso en la transmisión: espere un retraso de al menos 0.5-1 segundo o más en ciertas condiciones: dispositivo lento, conexión de red o de Internet deficiente, o cuando el dispositivo está bajo una gran carga de CPU debido a otras aplicaciones.
3. Limitación de transmisión de video: ScreenStream no está diseñado para transmisión de video, particularmente video HD. Si bien funcionará, es posible que la calidad de la transmisión no cumpla con sus expectativas.
4. Limitaciones de conexiones entrantes: algunos operadores celulares pueden bloquear las conexiones entrantes por razones de seguridad.
5. Restricciones de la red Wi-Fi: algunas redes Wi-Fi (generalmente redes públicas o de invitados) pueden bloquear las conexiones entre dispositivos por motivos de seguridad.
Código fuente de la aplicación ScreenStream: enlace de GitHub
Código fuente de ScreenStream Server y Web Client: enlace de GitHub