Quintu GAME
"Cuatro líneas" es el viejo favorito para obtener cuatro fichas o canicas en una fila. "Hopper", llamado Solitario en el Reino Unido, y Patience en otras partes del mundo, es fácil de jugar, es un desafío completarlo. "Kono-8" es una versión ligeramente diferente del juego Kono coreano (usan 5 fichas). Reversi, también conocido como Othello, es un juego de habilidad y estrategia si quieres ganar. "Twista", una variante de colocar fichas en una línea, esta vez cinco, pero con la capacidad de rotar (es decir, torcer) secciones 2x2 del tablero de juego.
Cuatro líneas: 2 jugadores
El objetivo de este juego es poner cuatro de tus canicas en una fila... horizontal, vertical o diagonalmente. El juego solo te permitirá dejar caer una canica en una columna válida del tablero. La canica se colocará en la posición más baja posible. Existe la posibilidad de que el juego termine en empate.
Hopper: 1 jugador
El objetivo de este juego es eliminar todas las canicas, excepto una, que debe quedar en el centro del tablero. Solo hay un tipo de movimiento: una canica salta sobre otra, a un espacio vacío. La canica que se saltó se elimina. El juego solo te permitirá hacer un movimiento válido. Si no puedes mover una canica, ¡el juego terminará!
Kono-8: 2 jugadores
El objetivo de este juego es evitar que tu oponente mueva sus canicas, o colocar las tuyas en los lugares donde comenzaron las suyas. El juego solo te permitirá hacer un movimiento válido. El juego se juega en un tablero de 6x6, y no en el habitual 5x5. ¡No es posible un empate, alguien debe lograr el objetivo para ganar!
Reversi: 2 jugadores
El objetivo de este juego es poner la mayoría de tus canicas en el tablero. El juego solo te permitirá colocar una canica en una posición válida en el tablero. A diferencia de Othello, si un jugador no puede colocar una canica, ¡el juego terminará! Existe la posibilidad de que el juego termine en empate.
Twista: 2 jugadores
El objetivo de este juego es poner cinco de tus canicas en una fila... horizontal, vertical o diagonalmente. El jugador puede colocar una canica o girar una sección que contiene una canica. El juego solo te permitirá hacer un movimiento válido. Existe la posibilidad de que el juego termine en empate.