Gals Panic: descubre rompecabezas GAME
Una ronda comienza con el jugador al borde del fondo. La captura de un área se puede hacer moviendo el cursor al borde del fondo o al borde de un área ya capturada.
Hay varios bloques que aparecen en cada ronda, que pueden bloquear el movimiento del jugador pero no de los enemigos, y también afecta las estrategias de capturar siluetas. Los bloques desaparecen al capturar un área con bloques cerrados.
En la parte superior de cada ronda hay un medidor de 20 niveles, donde comienza con 11. El medidor aumenta o disminuye dependiendo de cómo se capture el área de fondo. Por lo general, disminuye cuando se captura un área con silueta, pero aumenta cuando se captura un área sin silueta. El medidor disminuye en 1 si el jugador no captura un área durante un período prolongado. Si el medidor llega a 0, el jugador pierde una vida; si el medidor alcanza 20 (lleno), la ronda se borra automáticamente; Si el medidor alcanza el amarillo (6 barras), el fondo y la silueta se reemplazan por una imagen alternativa, con una silueta diferente. El tipo de fondo alternativo se elige al azar. Cuando se produce el cambio de fondo, se puede volver a cambiar al fondo femenino aumentando el nivel del medidor a 10. Sin embargo, si la proporción de silueta alcanza el 80% con un fondo alternativo, esa ronda de juego se reinicia después, sin pasar por la ronda de ruleta.