Bid Whist - Classic GAME
* Ninguna apuesta de triunfo duplicará tus puntos (ganas o pierdes la apuesta)
La puja
El turno para ofertar gira alrededor de la mesa solo una vez comenzando con el jugador a la izquierda del crupier. Cada oferta consiste en un número del 4 al 7 y un sufijo "uptown", "downtown" o "sin triunfo".
El número indica el número de libros por encima de 6 que el equipo del postor contratará para ganar; por ejemplo, una oferta de 5 es una promesa de ganar al menos 11 libros (6 + 5). Como hay 13 libros en total, 7 es la oferta más alta posible.
Uptown (o "alto") significa que tiene la intención de nombrar un palo de triunfo y las cartas altas ganarán.
Centro (o "bajo") significa que tiene la intención de nombrar un palo de triunfo y que las cartas bajas ganarán.
Sin triunfo significa que no habrá triunfo, y que si ganas la subasta, determinarás si las cartas altas o bajas tendrán preferencia.
Se agregó una opción para Fácil o Tradicional (Oferta Difícil). Con Hard Bidding, solo puedes ver las cartas de Kitty después de haber seleccionado el Palo de Trump y la Dirección (Uptown o Downtown) de tu mano. Con Easy Bidding, puedes ver las cartas de Kitty antes de seleccionar el palo de triunfo o la dirección (sin una oferta de triunfo).