Astral Tournament: multiplayer GAME
¡Juega en modo multijugador contra otras personas en línea!
Las criaturas y hechizos son de los siguientes elementos mágicos: aire, fuego, agua, tierra y muerte. Cada mago comienza el duelo con 50 puntos de vida. Cada mago tiene cinco números: representan su poder o habilidad dentro de los cinco elementos mágicos. Estas habilidades afectan los hechizos y la fuerza de cada hechizo que el mago puede lanzar. (Por ejemplo, si tu poder de fuego es 5, puedes lanzar hechizos o convocar criaturas de fuego iguales o menores que el nivel 5). Cada vez que lanzas un hechizo o convocas a una criatura, tu fuerza restante se reduce por el costo de ese hechizo o criatura. Sin embargo, cada turno todos tus poderes aumentan en 1.
Cada criatura tiene dos estadísticas: fuerza de ataque y número de vidas. Si la criatura ataca a cualquier criatura oponente, la vida de esa criatura defensora se reduce por la fuerza de ataque de la criatura atacante. Si la vida de la criatura se reduce a 0, la criatura muere.
El objetivo del duelo es derrotar a tu oponente reduciendo su número de vidas de 50 a 0.