脱出ゲームメーカー - 脱出ゲームや謎解きを作って遊ぼう! GAME
El juego consta de escenas (escenas individuales que se muestran en la pantalla de juego), elementos (accesorios que se muestran en la columna de elementos en la pantalla de juego), eventos (acciones como tocar escenas y elementos), banderas (juicio de bifurcación condicional, (que puede utilizarse para mostrar letras y números).
El juego comienza desde la escena inicial y pasa por múltiples escenas, varios eventos (mostrar mensajes de sugerencias, obtener elementos, cambiar escenas, encender/apagar banderas, mostrar imágenes en escenas, etc.) Ocultar/cambiar, reproducir BGM y efectos de sonido , etc.), y finalmente llegar a la escena final para despejarla.