¡Un rompecabezas de combinaciones que nunca cruza generaciones!

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3 nov. 2022
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ムーダの塔 GAME

Rompecabezas simples y rápidos en el escenario que viste en el pasado
¡Una aventura de rompecabezas de combinaciones en la que luchas con objetos!
¡Encuentra tesoros escondidos y llega al último piso de la torre!
¡El segundo juego que nunca cruza generaciones!

■ Historia
La gente dice con voz temblorosa que sucedió en un instante.
De repente apareció en el reino del norte, convirtiendo toda la zona en un mar de fuego, cumpliendo todos los deseos.
Se dice que el pisoteo continuó mientras seguía a los monstruos y sonreía ante los gritos resonantes.

La gente no tenía forma de luchar contra el malvado hechicero que apareció de repente.
Quemado, robado y caprichosamente jugado, la vista todavía parecía infantil incluso en el Infierno.
Nadie sabe cuál era el propósito.
Sin embargo, cuando se robó la vara de diamante atesorada, que se transmitía de generación en generación y era el símbolo del reino, la gente se dio cuenta de que los viejos tiempos nunca volverían.
Y la doncella del santuario que se interpuso en el camino para salir fue secuestrada por la hechicera y encarcelada en la torre donde vivía.

La gente conocía la desesperación.
Maldije mi situación.
Las palabras han perdido su color.

Lo que la gente no sabía era que el príncipe, que había regresado de la expedición y fue testigo de la devastación, había crecido enormemente.
El hechicero no sabía sobre el destino de la doncella del santuario que fue secuestrada por capricho.
El príncipe sabía cómo destruir el mal.

Ahora había una sombra de alguien que desafió los altibajos de la torre del diablo.

■ Materiales utilizados
Tomé prestados materiales de las siguientes personas.
Me gustaría aprovechar este momento para decir gracias.

Estimado PÁNICO CALABAZA
Yufurka
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