Virtual Ray Tracer ist ein Lehrmittel, das Raytracing visualisiert.

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17.08.2024
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Virtual Ray Tracer APP

Virtual Ray Tracer ist eine Unity-Anwendung, die Raytracing visualisiert. Die Anwendung zeigt eine Szene mit einer Kamera, Lichtern und Objekten. Strahlen schießen langsam von der Kamera und interagieren mit den Lichtern und Objekten in der Szene. Benutzer können die Einstellungen des Raytracers und die Materialeigenschaften der Objekte ändern und sehen, wie sich dies auf die verfolgten Strahlen in Echtzeit auswirkt. Die Anwendung enthält eine Reihe von Szenen, die den Benutzer durch die Einstellungen und Steuerelemente der Anwendung führen, sowie mehrere Raytracing-Konzepte.

Virtual Ray Tracer wurde von Chris van Wezel und Willard Verschoore als Abschlussprojekt für ihren Bachelor-Studiengang Informatik an der Universität Groningen entwickelt. Das Projekt wurde von Jiri Kosinka und Steffen Frey in der SVCG-Forschungsgruppe vorgeschlagen und betreut. Die Anwendung wurde entwickelt, um Studenten des Studiengangs Computergrafik an der Universität Groningen zu helfen, indem sie ihnen eine interaktive Einführung in die Prinzipien des Raytracing bietet. Eine am Ende des Projekts durchgeführte Benutzerstudie ergab positive Ergebnisse. Dieser Erfolg inspirierte die Betreuer des Projekts, in Zusammenarbeit mit Chris und Willard eine Arbeit zu schreiben.

Die Anpassung der ursprünglichen Virtual Ray Tracer-Anwendung an diese mobile Version wurde von Roan Rosema durchgeführt.
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