Pearson New iLearn English Vol APP
Der Zugriff erfolgt über den im gedruckten Material angegebenen Code
Der Schüler wird 6 Aktivitäten für jede der 8 Einheiten des Materials durchführen, und die 6. Aktivität ist ein Quizz mit Fragen, die den gesamten Inhalt der Einheit bearbeiten.
Als ein Element der Gamification erhält der Schüler eine Anzahl von Sternen entsprechend seiner Leistung in den Aktivitäten.
Block - Schüler geht erst zur nächsten Einheit / Phase, wenn sie 3 von 5 Sternen erobern
Trophäe - am Ende des Buches