Das Projekt des Spiels ist drei in einer Reihe und prüft die Mechanik des Spiels.

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16.08.2019
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Match3 (Три в ряд) GAME

Das Projekt des Spiels ist Match3, in dem die Mechanik erarbeitet wird.
Komplette Spielmechanik drei in einer Reihe implementiert:
Der Einfachheit halber ist ein Ebeneneditor in Unity selbst implementiert, Ebenen werden von Prefabs gespeichert. Es gibt die Möglichkeit, für jedes Level flexible Einstellungen vorzunehmen, den Hintergrund auszuwählen, den Skin für das Level auszuwählen, die Bedingungen für das Bestehen festzulegen und vieles mehr.

Die Dynamik wird umgesetzt, dh Sie können bereits ruhende Steine ​​bewegen, während andere fallen!
Wenn ein Spieler einen Stein auswählt und sich bewegt, beginnen die Steine, um eine größere Präsenz und Interaktion mit dem Spielfeld zu erzielen.

Spielboni: vertikale Rakete, horizontale Rakete, Bombe, Phantomdiamant.
Implementierte Effekte beim Aktivieren von Boni sowie deren Kombination, wenn ein Bonus für einen Bonus induziert wird.
Hinzugefügte Fähigkeiten: Hammer und Rührer.
Dem Spiel wurden 4 Arten von Wänden hinzugefügt:
1 - nicht zerbrechlich,
2 - ist von einmal gebrochen,
3 - Pausen mit zweimal,
4 - ist von dreimal gebrochen.

Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Zeitlimit, ein Punktelimit, das Sammeln von Schlüsselelementen oder eine bestimmte Anzahl von Steinen festzulegen.
Implementiert einen Hinweis für den nächsten Schritt.

Und vieles mehr!
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