Lunar Lander GAME
Die unterstellte Bremsdauer von 10 Sekunden stimmt mit der Länge eines Zyklus überein. Die Landung der Fähre wird so in Echtzeit simuliert.
Die Berechnungen basieren auf der Raketengrundgleichung und dem freien Fall. Die Bremsleistung pro Kilogramm Treibstoff nimmt so mit abnehmendem Fährengesamtgewicht zu. Zugrunde liegt die Gravitation des Mondes, eine Austrittsgeschwindigkeit des Treibstoffes von 3.000 m/s und ein Fährengewicht ohne Treibstoff von 5.000 kg.
Lunar Lander wurde 1969 von Jim Storer geschrieben. Es ist eines der einflußreichsten Computerspiele aller Zeiten. Ich selbst habe es in den 70ziger Jahren auf einem HP Taschenrechner kennen gelernt. Die hier vorgestellte Version ist dieser Taschenrechner-Version nachempfunden. Sowohl bei Storer als auch bei HP wurde eine konstante Bremsleistungen pro Kilogramm Treibstoff unterstellt.
www.lunarlander.de