Spiel Es basiert auf einer gamifizierten technologischen Dynamik.
Spiel Es basiert auf einer gamifizierten technologischen Dynamik (Online-Spiel), die die Mitarbeiter durch Inhaltsanalyse und Teilnahme an Herausforderungen (Spielen), die das erworbene Wissen in die Praxis umsetzen, zur Entwicklung von Fähigkeiten anregen soll.
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