Dies ist eine Simulation eines Cricketspiels mit Spielkarten für zwei Spieler.

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11.07.2019
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Card Cricket GAME

Diese Simulation eines Cricketspiels mit Spielkarten für zwei Spieler.

Dieses Spiel versucht, ein nahezu echtes Cricket-Match-Gameplay nachzubilden. Es gibt jedoch bestimmte Einschränkungen, z. B. kann es nur einen Schlagmann/Baller geben, und es gibt keine 6-Ball-Overs durch den Bowler.

Es gibt zwei Spieler "You V/s Droid".

Sie können aus den Optionen von 14 beliebten Cricket-Nationen auswählen, welches Team Sie spielen möchten, den Wurf gewinnen und entscheiden, ob Sie schlagen oder aufstellen möchten.

Es wird ein englisches Standardspiel mit 52 Karten ohne Joker verwendet.
Asse haben einen Wert von 1 und Buben, Damen und Könige haben jeweils einen Wert von 10.

Ein Zug besteht für einen der beiden Spieler darin, Karten von oben aus dem Stapel zu nehmen und sie offen in einem 3x3-Raster zu stapeln, bis keine weiteren Karten mehr platziert werden können. Das Raster wird mit den Zahlen 1-9 gefüllt.
Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt zwei Karten angezeigt werden, deren Werte sich zu 11 addieren (z. B. 8 und 3 oder Ass und Dame oder 6 und 5), kann der Spieler beide Karten mit neuen Karten abdecken, bevor er das Raster weiter füllt.
Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt drei Karten der gleichen Art (z. B. drei Achter) in einer geraden Linie auf dem Raster angezeigt werden, kann der Spieler alle drei Karten abdecken. Die Linie kann horizontal, vertikal oder diagonal verlaufen.
Wenn irgendwo auf dem Raster ein König, eine Dame und ein Bube angezeigt werden, nicht unbedingt in einer Linie, kann der Spieler alle drei Karten abdecken, bevor er das Raster weiter füllt.
Wenn der Spieler ein Kartenpaar mit einer Summe von 11 abdeckt, muss er beide Karten abdecken, bevor er etwas anderes tun kann. Gleiches gilt für das Abdecken von Dreiersätzen. Ein Spieler darf eine Deckungsoperation nicht unterbrechen, um eine andere zu beginnen.
Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle 9 Rasterpositionen gefüllt sind und keine weiteren Karten abgedeckt werden können. Wenn die Karten vorher aufgebraucht sind, werden alle 52 Karten gesammelt, das Deck neu gemischt und derselbe Spieler spielt mit einem neuen Gitter weiter. Der Zug eines Spielers ist beendet, wenn das Gitter voll ist und es keine Paare oder Sätze von drei Karten gibt, die abgedeckt werden können.
Während eines Zuges werden die ausgespielten Karten von beiden Spielern gezählt. Obwohl die Bowling- und Schlagspieler Karten auf die gleiche Weise spielen, sind die Effekte unterschiedlich.
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