Uckers.com GAME
حدد القواعد المتقدمة مثل امتصاص الظهر والضربة الخلفية إذا كنت تريد اللعب بها. كل شخص يلعب Uckers بشكل مختلف قليلاً ، لذا حدد القواعد المفضلة لديك!
إذا كنت جديدًا في اللعبة ، فتعلم في الوضع التعليمي واحدة من أكثر ألعاب الطاولة التي تسبب الإدمان على الإطلاق. أنت تلعب بلونين لكل منهما وتهدف إلى منع خصمك من التحرك حول اللوحة من خلال "التفجير" مع الاستمرار في الحصول على قطعك حول اللوحة أولاً.
استمتع بالرضا الناتج عن اختراق فقاعة ماكسي ميكس وإرسال جميع قطع خصومك إلى المنزل أثناء الضغط لتحقيق النصر.
الميزات:
• بدون إعلانات
•. العب على الإنترنت مع الأصدقاء أو ضد الكمبيوتر
• وضع البرنامج التعليمي يعلمك كيفية اللعب.
• العب الزوجي مع 4 لاعبين
•. الميزات الاجتماعية - أضف لاعبين جدد كأصدقاء وقم بتحميل صورة ملفك الشخصي
•. احصل على ترقية واكسب الإنجازات أثناء اللعب
•. 4 لوحات متصدرين لعرض مهاراتك
• حدد القواعد التي تفضل اللعب بها، على سبيل المثال. تمتص ظهورهم.
• أرسل تعليقات على www.playuckers.com للميزات التي تريد إضافتها.
الشروع في العمل
Uckers هي لعبة يلعبها لاعبان أو 4 لاعبين ضد جهاز كمبيوتر أو خصم عبر الإنترنت. يلعب كل لاعب برموز أو "قطع" إما باللون الأحمر والأصفر أو الأخضر والأزرق. الهدف هو تحريك قطعك في اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة وعلى المربعات النهائية المعنية قبل أن يفعل خصمك.
ستحتاج إلى 6 لإخراج إحدى قطعك من المربعات الرئيسية وبعد ذلك يمكنك تحريكها حول اللوحة باستخدام أحد النردين اللذين تدحرجهما أو كليهما. في كل مرة تقوم فيها برمي النرد، يجب عليك استخدام كلا النرد لتحريك قطعك إذا استطعت.
أشياء مهمة يجب تذكرها
إذا حصلت على 6 فستحصل على فرصة أخرى. تحصل أيضًا على دحرجة مزدوجة مرة أخرى إذا قمت بتشغيل هذه القاعدة في الإعدادات. ومع ذلك ، فإن الحصول على 6 مزدوج لا يحصل على جولتين إضافيتين.
في حالة عدم إمكانية التقدم مع نتيجة كلا النرد ، فسيتم استخدام قيمة النرد صاحب أعلى نقاط ، ما لم يتم حظر التقدم. إذا تعذر تحريك البتات بقيمة أي من النرد ، فهذا هو نهاية دورك.
القرصنة
إذا هبطت قطعتك على مربع به إحدى قطع خصمك ، فستأخذ ("تقطع") قطعها وترسلها إلى المنزل.
الانتفاخ
إذا حصلت على قطعتين من نفس اللون في مربع واحد ("فقاعة")، فلن يتمكن خصمك من تجاوز هذه القطع أو اختراقها. هذه هي أفضل طريقة لإبطاء خصمك ومنعه من الالتفاف حول اللوحة. ومع ذلك ، إذا كان لديك قطعتان أو أكثر من الألوان المختلفة في مربع واحد ، يُعرف هذا باسم mixi-blob. يمكن لخصمك قطع كل البتات في فقاعة mixi إذا هبطت إحدى قطعه على هذا المربع ويمكن لخصمك تمرير هذه المربعات دون عقاب.
Sixing-Off
يمكنك تجاوز الفقاعة عن طريق إسقاط إحدى قطعك على المربع خلف الفقاعة مباشرة ودحرجة ستة في أول لفة من دورك. يمكنك بعد ذلك اختيار "ستة قبالة" الفقاعة عن طريق النقر على "6" فوق المربع المعني. ستحتاج إلى دحرجة عدد من الستات على التوالي أكبر من عدد البتات في الفقاعة (بالإضافة إلى ستة إضافية إذا كانت بتتك بحاجة إلى الخروج من المنزل أيضًا). سيسمح لك هذا بعد ذلك بإرسال قطع خصمك بالكامل إلى المنزل أثناء تحريك إحدى قطعك للأمام على المربع.
التشطيب
بمجرد وصول إحدى القطع الخاصة بك إلى نهاية اللوحة ، عندما تكون على تلك المربعات ذات اللون الخاص بها ، تكون آمنة ولا يمكن لخصمك اختراقها.
أول لاعب يحصل على كل قطعه في المربعات النهائية برمي النرد بدقة هو الفائز. إذا تم ذلك قبل أن يحصل خصمهم على أي جزء حول اللوحة ، يُعرف ذلك بالقطع الثماني. إذا حصل الفائز على كل قطعه قبل أن يحصل خصمه على أي قطع في اللعب ، فتعرف باسم ثماني قطع في القلم.
يمكن تحديد قواعد إضافية، ولعب Uckers سعيد!