Learn - F Sharp APP
► وقد تم تصميم هذا التطبيق للمبتدئين في F # ، وتوفير المفاهيم الأساسية إلى المتقدمة من هذا الموضوع
are أدرجت المواضيع المدرجة في هذا التطبيق أدناه】
⇢ نظرة عامة
⇢ إعداد البيئة
⇢ بنية البرنامج
⇢ البنية الأساسية
⇢ أنواع البيانات
⇢ المتغيرات
⇢ المشغلين
⇢ صنع القرار
⇢ الحلقات
⇢ وظائف
⇢ سلاسل
⇢ خيارات
⇢ الصفوف
⇢ السجلات
⇢ القوائم
⇢ تسلسل
⇢ مجموعات
⇢ الخرائط
⇢ التمييز النقابات
⇢ البيانات القابلة للتغيير
⇢ الصفائف
⇢ قوائم قابلة للتغيير
⇢ قاموس متحرك
I أساسي IO
⇢ الأجيال
⇢ المندوبون
⇢ التعدادات
⇢ مطابقة نمط
⇢ معالجة الاستثناء
⇢ الطبقات
⇢ الهياكل
Over مشغل الحمولة الزائدة
⇢ الوراثة
⇢ واجهات
⇢ الأحداث
⇢ الوحدات
⇢ مساحات الأسماء
⇢ هل أنت من ذوي الخبرة C # ، جافا أو بايثون المطور؟
Ko Koans وظيفية - F #
⇢ علوم البيانات مع F #
⇢ خمسة مبادئ جيدة من سمك القد F #
⇢ تنظيم التعليمات البرمجية
⇢ فرز البيانات المفتوحة من الناحية الطوبوغرافية
⇢ استخدم الفئات لاحتواء القيم التي لها آثار جانبية
⇢ إدارة الأخطاء
⇢ اكتب الاستنتاج والأدوية
⇢ إرشادات عامة
⇢ إرشادات لمكتبات F # -facing
⇢ تصميم الكائن والنوع والوحدة
⇢ القوائم ، المصفوفات ، والتسلسلات
⇢ مطابقة نمط
⇢ الاختلافات بين البيئات التفاعلية ، البرمجة النصية والمترجمة
⇢ إنشاء موفر نوع
⇢ القواعد والقيود
⇢ نوع أمان مقدم
⇢ ميزات بيئة تطوير Visual F #
⇢ ميزات رمز و محرر النص
⇢ ميزات IntelliSense
⇢ ميزات التصحيح
⇢ أدوات إضافية
⇢ استخدام F # على Azure
⇢ قم بإنشاء F # Script وابدأ F # Interactive
⇢ تغيير محتويات الرسالة الموضوعة في قائمة الانتظار
⇢ الرمز والمرجع المشغل
⇢ F # - القيم
⇢ F # - أنواع
⇢ الاستدلال من المعلمات وأنواع العودة
⇢ F # - النتائج
⇢ F # - فصول مجردة
⇢ F # - تعبيرات كائن
⇢ F # - التوقيعات
⇢ F # - الاقتباسات الكود