Ferret Out GAME
كيف ألعب
انظر إلى كلمة السر التي تظهر على الشاشة. جميع اللاعبين لديهم نفس الكلمة السرية ، باستثناء لاعب واحد (ابن عرس) لديه كلمة مختلفة ... لكن لا أحد يعرف ما إذا كانوا نمس أم ابن عرس.
يكتب كل لاعب في وقت واحد فكرة من كلمة واحدة على أجهزتهم. قد تكون هذه أي كلمة باستثناء الكلمة السرية. بمجرد أن يقدم الجميع الدليل ، سيكشف التطبيق القرائن لجميع اللاعبين. نقترح أي شيء مقبول كدليل طالما أنه يتعلق بكلمتك. يمكنك تحديد أنواع الكلمات المقبولة كدليل (أسماء ، عامية ، إلخ.)
اكتب دليلًا جيدًا ، لكن ليس دليلًا رائعًا. من الناحية المثالية ، يجب أن يكتب Ferrets دليلًا يتعلق بكلمتهم حتى يتمكن الأعضاء الآخرون من عصابتهم من التعرف عليهم. يجب أن يكون الدليل غامضًا بدرجة كافية لمنع ابن عرس من معرفة كلمة Ferrets. مثال: يمكن أن تكون "الكثبان الرملية" هدية مجانية لـ "الرمال". قد يكون الدليل الأفضل هو "الورق".
بعد الكشف عن القرائن ، سيبدأ مؤقت وسيدرس اللاعبون القرائن المقدمة. أمام جميع اللاعبين حتى انتهاء صلاحية المؤقت لاختيار اسم اللاعب الذي يعتقدون أنه ابن عرس. يجب على أي شخص يعتقد أنه ابن عرس أن يختار اسمه ثم يخمن كلمة فيريتس.
بمجرد تقديم جميع اللاعبين لتخميناتهم ، يتم الكشف عن النتائج ويتم منح النقاط بشكل مناسب.
نقاط فيريتس:
+1 إذا خمنوا ابن عرس بشكل صحيح
+1 إذا خمن ALL Ferrets بشكل صحيح ابن عرس
+1 إذا لم يخمن ابن عرس كلمة نمس
نقاط ابن عرس:
+1 إذا خمنوا أنهم ابن عرس
+1 إذا فشل أي نمس في تخمين ابن عرس
+2 إذا خمنوا كلمة نمس.
تنتهي اللعبة بعد الوصول إلى حد الجولة (اختر 8/10/12 جولة) أو عند الوصول إلى حد النقاط (اختر 15/21 نقطة).
تأكد من تجربة بعض المتغيرات في طريقة اللعب الأساسية ، بما في ذلك:
فريق ابن عرس: العب مع اثنين من ابن عرس بدلاً من واحد. تحتاج Ferrets فقط إلى تخمين أحد ابن عرس بشكل صحيح لكسب النقاط.
المبارزة: للاعبين. من الممكن ألا يكون أحد من ابن عرس.
جنون العظمة: ستكون هناك فرصة في كل جولة ألا يكون أي لاعب ابن عرس.