Card of Wars 2 GAME
العب الروبوت والعمليات وبطاقة السفينة الحربية باستخدام الطاقة لهزيمة خصمك.
أولاً، اختر واحدًا من الألوان الخمسة وابدأ اللعبة.
كل لون له ميزات مختلفة.
عندما تفوز بالبطولة، سترتفع رتبتك وستتمكن من الانتقال إلى المستوى التالي.
قم ببناء مجموعة بذكاء مع مجموعة من 4 بطاقات من النوع.
بطاقة أرض
تنتج الأرض الطاقة في بداية دورك.
نظرًا لأنك تحتاج إلى طاقة لاستخدام بطاقات أخرى غير بطاقة الأرض، فإن البطاقة هي أساس المجموعة.
يختلف نوع الطاقة التي تولدها كل أرض.
يمكنك لعب أرض واحدة في ساحة المعركة في كل دور.
بطاقة روبوت
تتمتع بطاقة الروبوت بقوة هجومية وقوة دفاعية ، لذا فإن البطاقة ضرورية للمعركة.
يمكن لبطاقة الروبوت مهاجمة اللاعب الخصم وحظر الروبوت الذي يهاجمك.
تحتاج إلى دفع طاقة للعب بطاقة الروبوت.
بطاقة العملية
يتم التخلص من بطاقة العملية بعد إحداث تأثير.
هناك العديد من بطاقات العمليات ذات التأثير القوي الذي يقلب وضع اللعبة.
تحتاج إلى دفع طاقة للعب بطاقة العملية.
بطاقة سفينة حربية
ستبقى بطاقة السفينة الحربية في ساحة المعركة، وتستمر في إحداث تأثير
هناك العديد من بطاقات السفن الحربية التي تساعد الروبوت واللاعب.
تحتاج إلى دفع الطاقة للعب بطاقة Warship.