ATOWN - INTERNAL SOCIAL MEDIA APP
فيما يلي العديد من الميزات التي يمكن أن تدعم عملية التعلم:
1. المجتمع (إنشاء مجتمعات رسمية): يمكنه إنشاء مجتمع رسميًا وغير رسمي ومتابعة مجتمعات معينة تم إنشاؤها بواسطة المشرفين أو المستخدمين.
2. النشر (البصيرة ، والدرس المستفاد ، والسؤال): يمكنه نشر الأفكار والدروس المستفادة ، وطرح أسئلة حول المعرفة في العمل ، والنشر في المجتمع ، والدعم (مثل ، والنشر والتعليق).
3. اختبار اليوم (استطلاع يومي لجميع الموظفين): سيظهر الاستبيان اليومي في بداية الصفحة الرئيسية للتطبيق ليشعر المستخدمون بالتفاعل مع تطبيقات التعلم الاجتماعي.
4. الملف الشخصي: يمكن للموظفين إجراء اختبارات الشخصية والحصول على ملف تعريف مثير للاهتمام.
5. Gamification (عناصر اللعبة في التطبيقات): Gamification هي عملية دمج ميكانيكا اللعبة في البرامج التي تهدف إلى زيادة المشاركة والمشاركة والولاء. (مثل ، الجائزة ، التعليق ، النشر والمشاركة)