拱猪 GAME
Oyun kuralları:
(), Bu kartların diğer takım elbise, OEM asgari eklenebilir değil renk, eğer oyuncular, renk dışında ilk oyuncu geri gerekir, kart birini sonlandırabilirsiniz.
() Üst oyuncuların domuz, koyun, kalpleri ve transformatörler dahil olmak üzere geçerli yuvarlak puan kartları, içerdiği kart almak dışarı sonlandırabilirsiniz.
() Q maça domuz, çiçek transformatör 10; koyun J kare parça.
() Koyun, domuz, transformatörler, tüm zorunlu Kalpler Kazanan numaralar bilinmeyen dışına ek olarak.
() Sonraki sayısı -200 puan domuz, koyun bilinmeyen sayısı 100, parlak kırmızı 5-10, kayıt başına -20 puan, Ming Hearts J: -40; Ming Hearts S: -60; Ming Hearts K: 80; Ming Hearts A: -100.
() Ming trafo, bu noktalar x4 olsun. Oyuncular transformatör diğer puanlar trafoya ilave dışında olmamıştır alırsanız, trafo 100 puan pozitif olarak kabul.
Bir oyuncu tüm kalpleri A 2. alırsanız () Tüm kırmızı ve kalpler puanı olumlu bir 400 puan, olumlu.
() Grand Slam, bir oyuncu tüm kırmızı var ve tüm domuz, koyun, transformatörler, tüm puanlar olumlu noktaları içine alırsanız. 2800 yılının son puan.
() Formülünü Puan: Her oyuncunun ham puanı hesaplamak için yukarıdaki algoritmaya göre, skor bir oyun bittikten sonra hesaplanır ve daha sonra dört puanları skoru 4 aileyi yapmak için işlenir ve 0 ve bir oyuncu olarak son Skor.
Belirli algoritmalar: Bir oyuncu final skoru = (oyuncu ham puanı - (Diğer üç orijinal noktaları ve) / 3) * 12
() Olumlu noktaları final skoru, Konsey veya Konsey zafer başarısız olur.
() Hiçbir ev, birbirleriyle mücadele Dört oyuncu.
() İlk turda, ilk çıkış çiçek 2, son turda her turdan sonra domuz dışında ilk oyuncu oldu.