Föger – mobiles Lernen APP
ร้านขายเฟอร์นิเจอร์ที่ดำเนินกิจการโดยครอบครัวFögerในเมือง Tyrol ดำเนินการตามเป้าหมายในการพัฒนาต่อไปอย่างถาวรของ บริษัท และทีมงานFögerทั้งหมด เพื่อให้ลูกค้าประจำทุกคนตลอดจนลูกค้ารุ่นใหม่สามารถนำเสนอมาตรฐานล่าสุดในฐานะตัวตั้งค่าที่สมบูรณ์ได้เสมอ
รูปแบบใหม่ของการศึกษาต่อ
ด้วยการศึกษาแบบดิจิทัลประสิทธิผลของหลักสูตรการฝึกอบรมสามารถเพิ่มขึ้นและสามารถพิสูจน์ความยั่งยืนของความรู้ที่ได้รับ นอกเหนือจากช่องทางการฝึกอบรมที่ประสบความสำเร็จแล้วแอพมือถือFögerยังให้การฝึกอบรมเมื่อการฝึกฝนเริ่มต้นขึ้น มีเนื้อหาการเรียนรู้ที่จำเป็น ในการกัดเล็ก ๆ ระหว่าง เสมอและทุกที่ สั้นและหวานยืดหยุ่นและแยกส่วน
Microtraining ผ่านแอพคือการเรียนรู้บนสมาร์ทโฟนและในขั้นตอนเล็ก ๆ แนวคิดการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นในแง่ของเวลาและพื้นที่และช่วยให้เกิดประสบการณ์การเรียนรู้ที่ควบคุมได้ด้วยตนเองและเป็นรายบุคคลซึ่งต่อมาจะทำหน้าที่รักษาความรู้ในระยะยาว เนื้อหานำเสนอในรูปแบบแฟลชการ์ดและวิดีโอขนาดสั้นและกะทัดรัดที่สามารถเข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลา นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบความคืบหน้าในการเรียนรู้ได้ตลอดเวลา
นวัตกรรมการศึกษาและการฝึกอบรม
คุณภาพและการพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่องของพนักงานคู่ค้าภายนอกและลูกค้าถือเป็นความสำคัญสูงสุดของFögerเพื่อพัฒนารูปแบบธุรกิจของตนเองอย่างมีประสิทธิภาพและสมเหตุสมผล
โดยทั่วไปคำถามที่ซับซ้อนจะถูกจัดเตรียมในลักษณะที่สามารถใช้ในการโต้ตอบได้ เนื้อหาทั้งหมดเข้าถึงได้ง่ายสามารถอัปเดตได้อย่างรวดเร็วและปรับขนาดได้ทั้งภายนอกและภายใน นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตความก้าวหน้าในการเรียนรู้และสามารถกำหนดแรงกระตุ้นในการเรียนรู้ได้ในที่ที่จำเป็น
กลยุทธ์ - นี่คือวิธีการทำงานของการเรียนรู้ในปัจจุบัน
Föger - การเรียนรู้ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ใช้วิธีการฝึกอบรมขนาดเล็กสำหรับการถ่ายทอดความรู้ดิจิทัล สาระสำคัญของความรู้ที่หลากหลายจัดทำขึ้นในรูปแบบกะทัดรัดและเจาะลึกผ่านขั้นตอนการเรียนรู้ที่สั้นและกระตือรือร้น อัลกอริทึมใช้ในการเรียนรู้แบบคลาสสิก คำถามจะต้องตอบโดยสุ่ม หากตอบคำถามไม่ถูกต้องคำถามจะตอบกลับมาในภายหลังจนกว่าจะตอบถูก 3 ครั้งติดต่อกันในหน่วยการเรียนรู้
นอกจากการเรียนแบบคลาสสิกแล้วยังมีการเรียนระดับ ในการเรียนรู้ระดับระบบจะแบ่งคำถามออกเป็นสามระดับและถามแบบสุ่ม มีการแบ่งระหว่างแต่ละระดับเพื่อบันทึกเนื้อหาด้วยวิธีที่ดีที่สุด นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ได้มาซึ่งความรู้ที่เป็นมิตรกับสมองและยั่งยืน การทดสอบขั้นสุดท้ายทำให้มองเห็นความก้าวหน้าในการเรียนรู้และแสดงให้เห็นว่าการขาดดุลที่เป็นไปได้อยู่ที่ใดและหากจำเป็นการทำซ้ำจะมีประโยชน์
การเรียนรู้สิ่งเร้าผ่านแบบทดสอบและ / หรือการเรียนรู้การดวล
ที่Fögerการฝึกอบรมใน บริษัท ควรเกี่ยวข้องกับความสุข วิธีการเรียนรู้ที่สนุกสนานจะนำไปใช้ผ่านความเป็นไปได้ของการดวลแบบทดสอบ เพื่อนร่วมงานผู้จัดการหรือคู่ค้าภายนอกและลูกค้าสามารถถูกท้าทายให้ดวลกันได้ ทำให้การเรียนรู้สนุกสนานมากยิ่งขึ้น โหมดเกมต่อไปนี้เป็นไปได้: ในคำถามสามรอบแต่ละคำถามมี 3 คำถามจะถูกกำหนดว่าใครคือราชาแห่งความรู้
เริ่มพูดคุยด้วยฟังก์ชั่นแชท
ฟังก์ชั่นการแชทในแอพช่วยให้พนักงานFögerและคู่ค้าภายนอกสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและส่งเสริมซึ่งกันและกัน